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Aghanim,一家由前Xsolla首席執行官與技術長創立的手機遊戲金融科技公司,推出旨在轉變手機遊戲的盈利和分發模式

Aghanim,一家由前Xsolla首席執行官與技術長創立的手機遊戲金融科技公司,推出旨在轉變手機遊戲的盈利和分發模式

Aghanim,一家由前Xsolla首席執行官與技術長創立的手機遊戲金融科技公司,推出旨在轉變手機遊戲的盈利和分發模式

該公司獲得Bessemer Venture Partners,QED Investors,Point 72 Ventures和A16Z GAMES SPEEDRUN的支持。

洛杉磯2024年2月15日 /美通社/ — Aghanim,一個針對手機遊戲提供整合式商務,實時操作自動化,社群參與和支付平台,今天由前Xsolla首席執行官和技術長主導軟啟動。

Aghanim,一家由前Xsolla首席執行官與技術長創立的手機遊戲金融科技公司,推出旨在轉變手機遊戲的盈利和分發模式
Aghanim,一家由前Xsolla首席執行官與技術長創立的手機遊戲金融科技公司,推出旨在轉變手機遊戲的盈利和分發模式

為遊戲開發工作室提供創新解決方案

洛杉磯的Aghanim打造了一個直接對消費者的平台、讓手機遊戲開發者能建立網絡遊戲中心、提供個性化的優惠,同時藉由新聞、排行榜、成就、日常獎勵等豐富的元遊戲體驗來吸引玩家社群。出版商還可以獲得商戶記錄級的商業支援,意味著關於防欺詐、稅務、法規遵循、貨幣交換及其他接受跨國支付的相關後台財務任務已經得到妥善處理。

Aghanim的核心團隊在透過各種視頻遊戲公司推動平台擴展方案方面擁有豐富的履歷,他們不僅在遊戲行業積累了數十年的經驗,還在金融科技與視頻遊戲的交叉領域擁有超過20年的綜合專業技能。該公司由 Xsolla 前執行長兼技術長 Konstantin Golubitsky,Xsolla Labs前執行長 Constantin Andry和Xsolla Labs前技術長 Albert Tugushev創立。他們看到了一個根本性轉變手機遊戲格局的機會、通過重新想像分發和變現策略、從而為視頻遊戲工作室解鎖數十億價值、並確保這種新發現的財富繼續在更廣泛的視頻遊戲生態系統中流通,促進新遊戲的創建、新技術的需求、最終打造一個更美好的世界。

Aghanim 顯著降低了手機遊戲從行動端向網路端擴展的障礙,幫助各種規模的工作室進行直接面向消費者的發行,從而使他們的淨收入倍增。擁有更高的利潤率,遊戲工作室能夠更有競爭力地執行他們的用戶獲取策略,擴大他們的遊戲規模。

介紹Aghanim的核心產品套件:

Game Hub Builder :(遊戲中心建造器)這是一款免編碼網站建設工具,它使遊戲工作室能夠輕鬆地為他們的手機遊戲創建一個迷人的網絡平台。開發者能在短短幾分鐘內,打造出一個與其品牌形象完美契合的個性化遊戲中心。Game Hub Builder採用生成式人工智能技術,能快速生成遊戲中心的初始版本,隨後工作室可以根據需要調整色彩、視覺設計和用戶體驗的各個方面。

LiveOps Builder :(實時運營建造器)一款開創性的視覺化營銷自動化工具,能夠保持玩家的參與度和興奮度。利用LiveOps Builder,遊戲工作室可以精準地針對不同玩家群組,透過多個渠道進行定向。透過根據玩家的購物車遺棄、遊戲中心訪問以及等級提升等事件觸發的量身定做的活動和個別優惠,為玩家提供個性化的遊戲體驗。如彈出窗口、遊戲內和瀏覽器推送通知以及電子郵件等訊息渠道,確保了與玩家的無縫溝通。

Player Segmentation (玩家分類)一個複雜的系統,根據玩家的行為、偏好和參與模式對玩家進行分類。通過了解不同的玩家群體,工作室可以量身定制他們的策略,優化盈利模式,並提升整體遊戲體驗。

SKU Management :(SKU管理)為遊戲工作室簡化庫存單位(SKU)的管理,這個工具使得追踪庫存、銷售和收入的過程變得更加高效。擁有SKU管理工具,工作室可以專注於創造卓越的遊戲,同時將後台的財務工作交給Aghanim處理。

Billing Engine :(計費引擎)一種以手機為先的結帳體驗,專注於不斷優化分銷成本,提供最有價值的付款選項,包括信用卡、ACH、Apple Pay 等。

Aghanim的共同創辦人Constantin Andry在一份聲明裡提到「面對用戶獲取環境持續惡化而導致的淨收益下降,加上監管環境的最新改變及蘋果對這些變化的應對,明顯地顯示出,對於過去過分依賴分銷渠道的手機遊戲發行商而言,缺乏一套直接面對消費者的策略可能會成為一種生存威脅。因此,工作室現在正在策略性地考慮建立他們自己的獨立遊戲中心,而不是依賴效果甚微的網頁結帳方式。」

「鑒於玩家檔案的廣泛多樣性以及分銷渠道的具體特點,玩家分段和實時運營已經成為每個希望在競爭激烈的市場中保持競爭力的遊戲工作室必備的功能。然而,這些功能往往需要從電子表格中手動管理。Aghanim專注於手機遊戲服務,因此將分段和實時運營作為平台的核心基礎」,Aghanim的共同創辦人Albert Tugushev如是說。

Aghanim的會話分析由公司的生成式AI助手Newton進行,它積極搜尋異常、趨勢和成長策略,並根據這些發現提出改善建議。「很快,你就可以讓Newton來提高生命周期價值並降低分銷成本,他將持續不斷地進行電子郵件消息的A/B測試,試驗不同的盈利方案,並在可用的工具集內對不同的細分市場進行操作,以便為你取得最佳的結果。」Aghanim的另一位共同創始人Konstantin Golubitsky表示。

Aghanim 被設計為一個開放平台,歡迎遊戲專家、行銷機構和遊戲工具提供者註冊或完成預集成,以便 Aghanim 合作夥伴透過其 連接器市場 and 專家目錄輕鬆存取。

該公司將與關鍵夥伴成立一個顧問委員會,以增強平台功能並對優先事項進行協調。

Aghanim從一個由四家美國風險投資公司組成的財團獲得了戰略性融資:這包括早期對Shopify進行投資的Bessemer Venture Partners、紐約的Point 72 Ventures、領先的金融科技風險投資公司QED Investors,以及科技與遊戲投資領域著名的A16Z GAMES SPEEDRUN。

記者

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